
Kvalitetni 3D asseti su osnova svake 3D commerce inicijative. Bez optimizovanih modela, sistemi za prikaz i konfiguraciju ne mogu da daju rezultat.
Produkcija 3D Asseta
Modeli namenjeni proizvodnji, offline renderingu ili gamingu retko su odmah spremni za web. Najčešće zahtevaju optimizaciju i drugačiju pripremu materijala.
Pravimo 3D assete posebno za web okruženje, uz balans između broja poligona, tekstura, materijala i kvaliteta prikaza.
Za veće kataloge postavljamo ponovljive produkcione procese kako bi kvalitet bio ujednačen, a rokovi i troškovi predvidivi.
Fleksibilni izvori
Izrada modela iz CAD fajlova, fotografija ili fizičkog proizvoda.
Web optimizacija
Geometrija i teksture balansirane za kvalitet i brzinu.
Veran prikaz materijala
PBR workflow koji prati izgled realnog proizvoda.
Skalabilna produkcija
Procesi pripremljeni za rad sa većim katalozima.


Pristupi produkciji
Najbolji pristup zavisi od izvora podataka i obima. CAD daje inženjersku preciznost, photogrammetry pomaže kod organskih oblika, a ručno modelovanje popunjava ostatak.
Šta je uključeno
CAD konverzija
Photogrammetry workflow
Optimizacija poligona
Texture baking i atlasing
PBR material setup
LOD varijante
Web i AR formati za isporuku
Kontrola kvaliteta prema referencama
Često Postavljana Pitanja
Koji su vam ulazni materijali potrebni?
Idealno CAD fajlovi ili postojeći 3D modeli, ali možemo da radimo i iz fotografija, mera ili fizičkog proizvoda.
Kako obezbeđujete tačnost boja i materijala?
Koristimo fizičke uzorke, Pantone vrednosti i odobrene digitalne reference za kalibraciju rezultata.
Koje formate isporučujete?
Najčešće GLB/glTF za web, USDZ za iOS AR i source fajlove poput Blender ili FBX formata.
Kako rešavate velike kataloge?
Kroz faznu produkciju, jasne specifikacije i kontrolne tačke pregleda.
